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Immersive Spielwelten in Sidescrolling Games
Immersive Spielwelten in Sidescrolling Games
Abschlussarbeit, Theorie

Immersive Spielwelten in Sidescrolling Games

2017
MediumPrint, Broschüre; PDF
DimensionsFormat: 29.7 × 21 cm, 64 Seiten
Titles
StudienarbeitMaster of Arts in Design ; Vertiefung Game Design
DescriptionIn Videospielen kann der Spieler eine einzigartige und belebte Spielwelt erleben
und sich darin bewegen. Bei Spielen mit Seitenansicht ist die Bewegung der
Spielfigur eingegrenzt und ein Grossteil der Spielwelt kann nur aus der Distanz
betrachtet werden.
In dieser Thesis wird erforscht, wie der Spieler trotz dieser Einschränkungen
das Gefühl bekommen kann, ein Teil der Spielwelt zu sein statt diese nur als
Kulisse wahrzunehmen.
Um dies zu erreichen, wird die Spielwelt in seinen Einzelteilen, den Ebenen,
betrachtet. Der Kern dieser Arbeit steht die Beschreibung, wie der Designer
Gegenstände in der Spielwelt platziert, in welchem Zusammenhang sie
zueinander stehen und welche Informationen dadurch an den Spieler
kommuniziert werden.


















Object numberBBI-2017-C26-001
DepartmentArchiv ZHdK
Credit LineZürcher Hochschule der Künste, ZHdK / Archiv
Categories
  • Design
  • (not assigned)