Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
Guiser
2013
Urheberschaft
Robin Stohler
Bereich
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
gegründet 2005
PDF
Format: 29.7 × 21 cm, 48 Seiten
Weitere TitelStudienarbeitBachelor of Arts ZFH in Produkt- und Industriedesign Vertiefung Game Design
BeschreibungWäre es nicht verführerisch seine Gestalt zu ändern und die Begrenztheit des eigenen Körpers zu überwinden? In «Guiser» steuert der Spieler einen, auf einem fremden Planeten gestrandeten Weltraumfahrer. Auf wunderbare Weise erlangt er die Fähigkeit, sich in die ortsansässigen Geschöpfe zu verwandeln, um zu überleben und den Planeten zu erkunden. Die Metamorphose, eines der zentralen Themen in Volkssagen, kommt in «Guiser» als Stilmittel zum Einsatz. Durch körperliche Verwandlungen des Game Characters werden neue Fähigkeiten erworben, die die Spielhandlung vorantreiben.ArchivnummerBBH-2013-C03-001
SammlungArchiv ZHdK
Vertreten in AusstellungenEigentümerinZürcher Hochschule der Künste / Archiv
Kategorien
- Archiv (Studienarbeiten)/Mediendesign
