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Game Design
Kommunikations- und Werbemittel
ZHdK, Game Design
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
2009-2011
Projekt
Gamedesign, Selected Student Projects 2008-2009
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
2008-2009
Projekt
Gamedesign, Student Projects 2004-2007
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
2004-2007
Abschlussarbeit, Theorie
Immersive Spielwelten in Sidescrolling Games
Don Schmocker
2017
Abschlussarbeit, Theorie
Automatic Game Mechanic Generation
Yanick Lukic
2018
Abschlussarbeit, Theorie
Art Games
Sonja Böckler
2018
Abschlussarbeit, Theorie
Low-Interaction Games
Larissa Wild
2021
Abschlussarbeit, Theorie
Full Fencing.
Xiaowei Zeng
2019
Abschlussarbeit, Theorie
Meaningful
Tabea Iseli
2019
Projekt
Gamehouse - a space-time of possibility
HGKZ, Studienschwerpunkt Interaction Design, IAD, Zürich, CH
2003
Dokumentation
Bachelor Game Design, Abschlussarbeiten 2010
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
2010
Publikation
Computerspiele: die Kunst der Zukunft
Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia, Zürich, CH
2010
Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
Shattered
Jan Werner
2013
Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
CMYK
Samuel Vonäsch
2013
Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
Kollok
Daria Schumacher
2013
Dokumentation
Bachelor 2013 Studienvertiefung Game Design
ZHdK, Vertiefung Game Design, Zürich, CH
2013
Kommunikations- und Werbemittel
Spiel Computer Spiel !
Stadtbücherei im Wilhelmspalais, Stuttgart, DE
2010
Abschlussarbeit, Theorie
Public Screen Multiplayer Games
Philipp Küderli
2015
Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
Verge
Christian Enzler
2013
Abschlussarbeit, Theorie
Lust : Rausch : Ekstase. Lernen durch ludisches Handeln
Diego Martinez Crestelo
2015
Abschlussarbeit, Theorie
Kairos. Das Laufbahnspiel
Heidrun Föhn
2015
Abschlussarbeit, Theorie
Screen Space
Christian Schmidhalter
2017
Abschlussarbeit, Theorie
The Evolution of the Graphic Adventure Games
Denis Cliofas
2015
Abschlussarbeit, Theorie
The Unity Glue
Goran Saric
2017
Abschlussarbeit, Theorie
Bosskämpfe in RPGs: Eine Reterritorialisierung von digitalen Spielelementen in den analogen Spielbereich
Luca Holzer
2018
Abschlussarbeit, Theorie
Prozedural generierte Geschichte
Christian Sami
2021
Abschlussarbeit, Theorie
Dominant Games
Stefan Schmidlin
2018
Abschlussarbeit, Theorie
Playing the Open-Source Game
Julian Schönbächler
2021
Abschlussarbeit, Theorie
Nature in Games
Emma McMillin
2021
Abschlussarbeit, Praxisdokumentation
The Sensible Puppet
Benjamin Janke
2008
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